In Sibille da 2 a 4 indovini competono per ottenere l’approvazione delle divinità.
All’inizio della partita vengono estratte casualmente 4 divinità, ognuna con un obiettivo finale diverso. Il primo giocatore a raggiungerne due dei quattro vince la partita.
Ogni giocatore dispone di un mazzo personale di 22 carte dei tarocchi, quasi sempre disponibili, ognuna legata a un’azione specifica. In ogni round si scelgono 3 carte da giocare scoperte per compiere le azioni corrispondenti e 3 carte da giocare coperte per tentare di prevedere le mosse degli avversari.
Attraverso le azioni indicate sulle carte giocate, i giocatori interagiscono con i componenti del gioco:
- Clienti (motori di risorse contesi tra i giocatori)
- Artefatti (potenziamenti da acquisire)
- Carte dei tarocchi (per gestirne la disponibilità)
- Tracciati, risorse, segnalini e molto altro
Gran parte dell’esperienza di gioco si concentra su intuizione, combo, catene di azioni e interazioni tra i giocatori.
Sibille è un gioco che premia i giocatori che prestano attenzione a tutto ciò che accade anche al di fuori della propria area di gioco. Comprendere le strategie degli avversari e adattare le proprie mosse per trarne vantaggio, oppure saperli ostacolare mentre si cerca di raggiungere per primi il proprio obiettivo: l’abilità di “pensare oltre” è la chiave di una sfida dinamica, in cui anche i giocatori più insospettabili possono ribaltare l’esito in qualunque momento. Sarai tu quel giocatore?
Sibille Standard Edition (Italiano)
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Questa bellissima scatola contiene la versione base del gioco: tutto il necessario per vivere l’esperienza di Sibille nella sua forma più autentica, con materiali classici e di qualità.
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